クランバトル/ボス/3/オークチーフ/56の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
37 | 37 | ||
38 | 38 | #region(ボス説明){{{{ | |
39 | 39 | -【物理】特異な力で変質したオークリーダー。巨大な盾で、攻防一体の一撃を繰り出す。 | |
40 | - | --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 | |
40 | + | --パッシブ | |
41 | + | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; | |
42 | + | バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 | |
41 | 43 | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 | |
42 | - | --UB ユニオンバーストは、前方3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 | |
44 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; | |
45 | + | バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。 | |
46 | + | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 | |
47 | + | ---オークチーフから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 | |
48 | + | --UB | |
49 | + | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; | |
50 | + | 前方3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 | |
43 | 51 | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
44 | - | --Skill1 前方2キャラの物理防御力を大ダウン。 | |
52 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; | |
53 | + | 前方3キャラの&color({{MODE4}}){バリアを解除};し、前方3キャラに物理大ダメージを与え、さらにスタンさせる。 | |
54 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
55 | + | --Skill1 | |
56 | + | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; | |
57 | + | 前方2キャラの物理防御力を大ダウン。 | |
58 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; | |
59 | + | 前方2キャラの物理防御力を&color({{MODE4}}){特大ダウン};。 | |
45 | 60 | }}}} | |
46 | 61 | ||
47 | 62 | ||
64 | 79 | ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; | |
65 | 80 | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' | |
66 | 81 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''16,550'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''36,800'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''91,550'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''268,550''}; | |
82 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; | |
67 | 83 | &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (秒数変動) | |
68 | - | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};''1.5秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3.5秒''}; | |
69 | - | └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; | |
84 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};''1.5秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3.5秒''}; | |
85 | + | └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; | |
86 | + | ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &color({{MODE4}}){''※4段階目追加''}; | |
70 | 87 | &attachref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''バリア解除'' | |
71 | 88 | --''Skill1'' | |
72 | 89 | ---&size(11px){前から &color(#f00){''2人''}; 対象}; | |
73 | - | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (12秒) | |
90 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};防御力ダウン'' (12秒) | |
74 | 91 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''75'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''600''}; | |
75 | 92 | --''Skill2'' 通常攻撃枠 | |
76 | 93 | ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; | |
77 | - | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''}; | |
94 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' | |
78 | 95 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''43,420'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''95,720'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''288,120'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,063,420''}; | |
79 | 96 | ||
80 | 97 |